Старт и обещание продукта
Автор объясняет, что этот курс трудно пересказать без проживания: тема уникальна и требует внутреннего понимания.
Почему блог стоит проектировать как игровой мир: игроки, создатель, психотипы аудитории и баланс комментариев.
Расширенный слой с нюансами, диагностикой и применением вынесен отдельно, чтобы не перегружать страницу аудио.
Автор объясняет, что этот курс трудно пересказать без проживания: тема уникальна и требует внутреннего понимания.
Одиночная игра, компьютерные клубы и Instagram показывают разницу между своей игрой и чужими правилами.
Эфиры, задания и комментарии нужны не только автору, но и ученику: так материал эмоционально закрепляется.
Люди сбегают не только в игры, но и в соцсети. Блог можно сделать игровым миром, где подписчики становятся игроками.
Бесконечность, много активных игроков и пользовательский контент переносятся на блог и соцсети.
К user-user и user-game добавляются creator-user и creator-game, потому что у блога есть автор-создатель.
Achievers, killers, explorers и socializers сначала объясняются на играх, затем переносятся на комментарии и подписчиков.
Чистых типов почти нет: человек может быть, например, explorer-achiever или socializer-achiever.
Achievers создают продолжение контента, socializers дают движуху, explorers покупают глубже, killers требуют контроля.
Если killers не гасить, они выбивают socializers, затем achievers, а explorers уходят в пассив или к другим источникам.
Определить свой тип и разобрать комментарии под постами по психотипам.